Tämä tuli esiin pelissä tänään. Thunderwave on loitsu, jonka Range: Self (15 jalan kuutio). Kuvauksessa lukee:
Sinulta pyyhkäisee ukkosen voiman aalto. Jokainen sinulta peräisin oleva 15 jalan kuutiossa oleva olento …
Pelaajien käsikirja, 282-283
Onko alue vaikutuskeskus pyörällä (joka ulottuu 7,5 jalkaa kumpaankin suuntaan) vai aloitetaanko se pyörästä ja jatkuu haluttuun suuntaan (täydet 15 jalkaa)?
Vastaa
Ei. Se ei ole välttämättä keskitetty pyörään (vaikka se voi olla).
Kuutio ei ole purske -voima (lainaa 4e-termi) . Kuution alkupiste on missä tahansa kasvoissa, ei välttämättä keskellä. Termi kasvot viitattaessa kuutioon tarkoittaa koko neliötä, joka käsittää sivun.
Joten voit keskittää sen käytännöllisesti itsellesi tai sijoittaa itsesi kuution muuhun pisteeseen (ja ei, sinä älä tarvitse hyökätä itseäsi vastaan, ellet halua).
Halusin kartoittaa tämän todella nopeasti, jotta kaikki ovat selvät. Oletetaan, että meillä on 15 ”kuutio-loitsu ja anna käyttää myös ruudukkoa, jotta meillä on vähän selkeyttä ja rajoitettu joukko pisteitä, joista toimia. 15 ”kuutiossa on 18 mahdollista lähtöpistettä, jotka edustavat kahta erilaista 3×3-aluetta (kuution ylä- ja alapinta). Molemmille kaavio on sama, mutta tulokset ovat erilaiset. Jos valitset yläpinnan , loitsu kohdistaa lentokoneesi 8 ruutuun ja välittömästi alla olevaan 18 ruutuun. Jos valitset alkupisteen kuution pohjalle, se kohdistaa koneesi 8 ja yläpuolellesi 18. Nyt mikä neliö on alkuperä:
XXX XXX XXX
Pohjimmiltaan voit seisoa missä tahansa neliössä, joka on X ja jolla on sarja on ne 9 ruutua. Katsotaanpa vielä muutama esimerkki (Pyörä on C):
XCX XXX XXX
Täällä astut sivulle ja saat sen säteile vasemmalle, oikealle ja kahdelle riville eteenpäin sinua.
XXX XCX XXX
Täällä keskität itsesi.
CXX XXX XXX
Tässä otat loitsun kulman ja heität sen vasemmalle ja eteenpäin ja säteilet. Vaikuttaa siltä, että sinun pitäisi pystyä olemaan myös alueen ulkopuolella:
CXXX XXX XXX
Koska olet vieressä (ja helvetti, joka voi olla kasvojen keskellä tai alareunassa tai yläosassa. (Katso alla oleva huomautus, että tämä muoto kuuluu paljon enemmän ”point” -kohdan argumenttiin ja saattaa olla pätevä kaikissa peleissä.
CAVEAT: On olemassa vähintään kaksi leiriä, jotka kehittyvät tekstissä käytetyn termin ”lähtöpiste” ympärille, ja riippuen siitä, mistä järjestelmästä tulit, saatat heti tulkita sen eri tavalla. Olen käyttänyt tässä vastauksessa termin versiota, johon 4e-kokemukseni vaikuttaa, mikä johtaa siihen, että lähtöpiste on koko neliö (tämä on järkevää, kun pelaat ruudukkotaistelua oletusarvoisesti, mitä teen 5e-peleissä). On kuitenkin olemassa leiri, joka tulee eri pisteestä näkemys, joka tulkitsee ”alkupisteen” yksinäiseksi pisteeksi (halkaisijaltaan määrittelemätön, todennäköisesti vain loitsun osa valua … ei ole varma, minä ”ll anna heidän puhua puolestaan). Tämä POV sisältäisi pyörän loitsuun, jos heität edellä kuvailemillani tavoilla, joissa pyörä on täysin X: n sisällä.
On tärkeää huomata, että molemmat näistä tulkinnoista ovat juuri nyt Yhtä pätevä ja DM-tulkinnan alaista. Käytän ”piste on koko tila, ellet halua sen olevan” -versiota, voit käyttää sitä, mikä on hyödyllisintä pelissäsi (ole vain johdonmukainen sen suhteen) .
Kommentit
- Mielestäni sinun tulisi selvittää, miten kuutioefekti luodaan keskitettynä pyörään. ei ole heti ilmeistä, että tämä on kosher sääntöjen mukaan, mutta mielestäni se merkitsisi alkuperän asettamista joko kuution ylä- tai alapinnan keskelle.
- Mutta miten ratas pääsee keskellä vaikutusta? Sinulla on yksi kuva (3. yksi alaspäin), jossa pyörä ei kosketa kyseisen kuution kasvoja? Ehkä en ’ näytä piirustustasi oikein.
- @Besty Et voi olla 3D-efektin keskellä. Sinä voit olla vaikutuksen 2-d-tason keskellä (mikä yleensä on tärkeä). Itse on melko väljä tulkinta. Olen ’ todennut, että lopullinen muoto on luultavasti virheellinen peleissä, mutta minusta tuntuu siltä, että tietyissä versioissa ” point ” se olisi kelvollinen muoto.
- Jos haluat lisätä salvia-neuvontalinkin: sageadvice.eu/2015/ 04/29 / ukkosen aalto
- 5 vuotta myöhemmin, onko asiaa selvennetty?
Vastaa
Ei, Thunderwave ei ole keskitetty pyörään. Ja se ei voi olla. (Mutta se voi vaikuttaa sinuun.)
Jeremy Crawford sanoo niin. Mutta hänellä oli vain 140 merkkiä, joten selittäkäämme vähän .
Thunderwave : llä on alue ”Itse (15 jalan kuutio)”
Joten tarkastellaan ”Range”:
Loitsuilla, jotka luovat sinulta peräisin olevat [vaikutusalueet], on myös oma itsensä alue, mikä osoittaa, että Loitsun vaikutuksen alkupisteen on oltava sinä. (PHB s. 202, korostus minun.)
Ja katso sitten ”Vaikutusalueet”:
Kuutio Valitset kuution alkupisteen, joka on missä tahansa kuution kasvossa vaikutus … Kuution lähtöpiste ei sisälly kuution vaikutusalueeseen, ellet päätä toisin. (PHB s.204, korostus minun.)
Joten tai igin pyörällä. Jos asut neliöiden maailmassa, sanotaan ”s sanotaan alkuperä” joko pyörän neliöllä tai sen reunalla. Ja alkuperä on kuution pinnalla, joten pyörä on kuutio. Saat järjestelyjä, kuten:
CXXX CXX XXX XXX XXX XXX CXXX CXX XXX XXX XXX XXX (and all the rotational variants)
mutta ei
XXX XCX XXX
ellet ole suuri tai suurempi.
Sitten yksi osa anatomiastasi voi olla kasvoilla toinen osa on kuution keskellä.
CC CCX CCXX CCXX CCX CCXX XXX XXX XXX XXX
Kommentit
- I ’ en ole varma, että Jeremy ajattelee tarpeeksi kauas laatikon ulkopuolella. Jos alkupiste on kuution pinta, miksi ei alaosaa? Kuutiot ovat 3-d, mikä tarkoittaa, että sinulla on 6 kasvot, joista valita. Ellei hän ’ sano, että et voi ’ käyttää pohjapintaa lähtöpisteenä?
- @ vaha voit varmasti. Mutta silti ’ ei pääse keskelle, eikö? (Ellet ole ’ re > = 7.5 ’ pitkä ja haluat käyttää samaa anatomiaa argumentti, jonka tein > = suurille olennoille.) Että ’ on vähän sitä mitä ajattelin, kun mainitsin ” pyörimisvaihtoehdot, ” mutta voisivat todennäköisesti tehdä siitä paljon selkeämmän =)
- ah, sinä ’ puhutaan keskitetysti kolmiulotteisessa mielessä, siinä tapauksessa ei. Mutta 2-d-merkityksessä keskität sen ehdottomasti itseesi (kuution alapinta on ja neliöiden (tai neliön leikkauspiste riippuen ruudukon toiminnasta) leikkaus sinun alapuolellasi), oikeinkirjoituksen vaikutus ulottuu 15 ’ maanpään yläpuolella.
- @waxeagle varma, jolloin ’ olet vain keskitetty tarkkailija suoraan yläpuolella. Mutta tämä ’ ei ole erilainen kuin pyörä, joka valitsee lähtökohdan mistä tahansa, ja tarkkailija radan ja kuution keskusta yhdistävällä radalla.
- Pyörä koskettaa pohjaa kuutio ei tarkoita, että pyörä on kuution sisällä. Se tarkoittaa, että vaikutusalue on maanpinnan yläpuolella ja kaikki yläpuolella lentävät hyttyset ovat vaikeuksissa.
Vastaa
Olen eri mieltä siitä, että voit keskittää Thunderwaven itsellesi. Alkuperän piste on kuution kasvoilla . Voit tehdä tämän pisteen jonnekin ylä- tai alaosaan, mutta sitten pyörän runko sisällytetään kuutioon (vain alkuperäisen piste voidaan sisällyttää tai jättää pois – pyörän koko runko ei ole lähtöpiste, ellei pyörän koko runko ole kuution pinnalla.)
Kommentit
- Se riippuu todella siitä, kuinka määrität ” lähtöpisteen. ” On leiri, joka määrittäisi sen koko neliöksi pyörä on käytössä, ja toinen väittää, että ” lähtöpiste ” on vain piste . ’ m ensimmäisessä leirissä, sinä näytät olevan jälkimmäisessä. Tämä ’ s ok, vaikka haluat ehkä vastata kokonaisuuteen kysymys siten, että moderaattorit tai yhteisö eivät löydä sitä ’.
- Tämän päivittämiseksi. DMG määrittelee pisteen tai alkuperän interssi ruudukon neliön tai heksan otsikko.
Vastaus
Käytettäväksi ruudukossa (ts. sivuuttamatta vertikaalisuutta), on vain kolme mahdollisuutta:
CXXX XXX XXX XXX CXXX XXX XXX XXX CXXX
kommentit
- Hei, tervetuloa sivusto! Kun saat mahdollisuuden, käy kiertueella .Tämä näyttää hyvältä vastaukselta, mutta ehkä sinulla olisi muistiinpano, joka selittää mitä ” c ” ja ” x ” edustavat vain sivuston käyttäjiä, jotka eivät ehkä tunne sitä?
- Minusta tuntuu, että sinä ’ on oikeassa siinä, että on vain kolme mahdollisuutta, mutta ne ’ eivät ole kolme kuvaaasi. Numerosi 1 ja 3 ovat toiminnallisesti identtisiä, mutta näyttää siltä, että ’ puuttuu tapaus, jossa ” kulmatila iv id = ” t ’ aallon b3e6217d4e ”>
on vinosti pyörän leikkauspisteen poikki. (Kuvittele, olisiko kolmannen kaavion ’ C ’ yksi rivi jäljempänä sivua.)
vastaus
Oikeastaan PHB: n sivulla 205 olevan kuvauksen perusteella saatat saada sen säteilemään sinulta, mutta sinut sisällytetään vaikutus, jos yrität saada kiinni ympärilläsi olevista. Olet lähtöpiste ja kuutio on kiinnitettävä sinuun kuutiosta päin. Kuvittele siis, että loitsu lähtee jalkojesi alaosasta ylöspäin. Tämä tarkoittaisi, että päätit sisällyttää itsesi vaikutusalueeseen. Huomaa, että he eivät nimenomaisesti sano ”suunta”, joten suunta, johon loitsu kulkee, voisi sisältää itsesi, ja sisältäisitte itse itsenne, jos haluttu vaikutus on saada kiinni kaikki ympärilläsi olevat vaikutuksesta.
PHB-sivulta 205:
Valitset kuution alkupisteen, joka sijaitsee missä tahansa kuutioefektin pinnalla. . Kuution koko ilmaistaan kummankin sivun pituudella. Kuution lähtöpiste ei sisälly kuution vaikutusalueeseen, ellei toisin päätetä.
Se tarkoittaa, että ”ellet päätä toisin.” , joka ilmoittaa vaihtoehdosta, että sinä keskityt vaikutukseen. Lähtökohtasi voi olla joko kuution sisällä tai ulkopuolella, mutta jos päätät olla sisällä, olet päättänyt olla vaikutusalueella.
Kommentit
- Hei ja tervetuloa! Voit käydä -kiertueen saadaksesi nopean sivuston esittelyn. Olen tehnyt pienen muokkauksen vastaukseen muotoillaksesi PHB: n tarjouksen. muokkaa tai peruuta, jos et pidä siitä ’. Kiitos siitä huolimatta!
Vastaa
Kuvittele sitä näin ja näet, miksi olet keskusta ei toimi: ojennat kätesi ja ukkosen aalto syntyy pystysuorana 15×15 energian neliönä (kättäsi ei tarvitse keskittää siihen, mutta sen täytyy koskettaa sitä). neliö liikkuu 15 ”, mahdollisesti työntämällä ne kuubialueella, jonka se on nyt peittänyt. se on aalto, joka vaikuttaa kuutioalueeseen, ei itse kuutio.
Kommentit
- Pudot polvillesi ja lyöt maahan. Viisitoista -energian jalka neliö muodostuu maassa keskellä kättäsi ja liikkuu suoraan ylöspäin. (Tietenkin tämä tulkinta jättää sinut avoimeksi vastaavasti sääntöjä lakivakavaiselle DM-päätökselle, että saat kiinni räjähdyksestä …)
vastaus
Näyttelijöiden alkuperään ei vaikuta, kuten Playerin sivulla 204 todetaan. käsikirja . Ratas voi olla kuution keskellä eikä vahingoittaa sitä.
ukkosen aalto loitsun kuvaus sanoo:
Sinulta pyyhkäisee ukkosen voimia.
Ajattele Gandalfia Goblin King Denissä. Kaikki, myös hänen puolueensa, kaatui maahan ja hän pysyi ennallaan.
Kommentit
- Tervetuloa RPGSE: hen. Esittely , Ohjekeskus , Kuinka kysymykseen ja miten vastata on ohjeita siitä, kuinka saada eniten hyötyä SE-alustetusta sivustosta. Jos voisit laajentaa PHB: n sivua 204 koskevaa näkökohtaa, se olisi hyödyllistä. Jokaisen vastauksen odotetaan pysyvän omana; tämä ei ole ketjutettu keskustelu.