La profondità del colore a 32 bit è sufficiente?

La maggior parte dei monitor che vedo oggigiorno supporta una profondità di colore a 32 bit. Riesco a capire la differenza tra la profondità del colore a 16 bit, 24 bit e 32 bit, ma mi chiedo se locchio umano sia in grado di distinguere tra la profondità del colore a 40 bit, 48 bit e così via?

Commenti

  • Data una gamma sufficientemente ampia, sì, puoi. PS 32 non è divisibile per 3
  • 32 probabilmente significa 8 bit ciascuno di rosso, verde, blu e alfa. La maggior parte dei monitor oggigiorno supporta RGB a 24 bit (8 bit per campione di colore). Per dettagli raccapriccianti, vedi en.wikipedia.org/wiki/Color_depth . Locchio umano può facilmente distinguere i campioni di colore a 8 bit, ma ‘ è più difficile vedere una differenza se i colori sono logaritmicamente (gamma) o codificati sRGB.
  • Rilevante .
  • Posso vedere personalmente la differenza tra i colori unici con una profondità di colore di 8 BPC (24/32 BPP). Posso facilmente vedere la differenza tra 222b14 e 232c15 se ‘ si trova proprio accanto a lun laltro. Ma non ‘ non so se la mia vista è vicina alla media.

Risposta

Devi stare un po attento alle definizioni.

24 bit per pixel e 32 bit per pixel

” 24 bit “di solito significa 24 bit totali per pixel, con 8 bit per canale per rosso, verde e blu o 16.777.216 colori totali. Questo a volte viene indicato come RGB a 24 bit.

“32 bit” di solito significa anche 32 bit totali per pixel e 8 bit per canale, con un canale alfa a 8 bit aggiuntivo utilizzato per la trasparenza. Ancora 16.777.216 colori. Questo a volte è indicato come RGBA a 32 bit.

24 bit e 32 bit possono significare la stessa cosa, in termini di colori possibili. Vale anche la pena notare che la trasparenza non deve essere inviata al tuo display, perché i display sono opachi (non puoi vedere attraverso il tuo display cosa cè dietro, a meno che tu non sia Tony Stark).

32 bit per canale

Inoltre, 32 bit occasionalmente significa 32 bit per canale (128 bit totali per pixel). Inoltre, la maggior parte delle volte 32 bit per canale utilizza numeri in virgola mobile, anziché numeri interi. (Sono lieto di aggiungere ulteriori dettagli su virgola mobile e numero intero, se lo desideri.)

Il formato OpenEXR supporta 32 canali bit float. Potrebbe sembrare eccessivo, ma viene spesso utilizzato per VFX e materiale di rendering, in cui potrebbero essere coinvolte elaborazioni pesanti o correzione del colore e file di grandi dimensioni sono meno preoccupanti.

16 bit per pixel o 16 bit per canale ?

“16 bit” può in genere significare due cose diverse: 16 bit per pixel o 16 bit per canale. 16 bit per pixel equivalgono a 65.536 colori possibili e sembra decisamente peggiore di 24 bit per pixel. 16 bit per canale significa 281.474.976.710.656 colori totali, ben oltre la percezione umana, ma utile per lelaborazione.

RGB o CMYK?

Tutte le informazioni precedenti presuppongono che tu stia lavorando con RGB o RGBA immagini. Se unimmagine è CMYK, potrebbe essere 8 bit per canale e 32 bit per pixel, con 8 bit per i canali ciano, magenta, giallo e nero.

Mi chiedo se locchio umano sia in grado di distinguere tra profondità di colore a 40 bit, 48 bit, ecc.?

Penso che 8 bit per canale (24 bit per pixel) è ai margini di ciò che locchio umano può facilmente distinguere, ma questa è solo una parte della storia. Lelaborazione può causare arrotondamenti e ritagli, quindi unulteriore profondità di colore può spingere gli errori oltre il punto in cui gli esseri umani e la tecnologia di visualizzazione possono vederli.

Questo è uno dei motivi per cui è comune che i formati delle fotocamere RAW siano 10, 12 o anche 14 bit per canale, che equivale a 30, 36 o 42 bit per pixel. È anche comune per coloro che lavorano su foto importare RAW in un documento a 16 bit per canale per ulteriori manipolazioni. Anche la registrazione video professionale può essere di 10 bit per canale o superiore.

E, nei casi in cui potresti non pensare che sia in corso alcuna elaborazione, potrebbe esserci – la sola gestione del colore può introdurre unelaborazione aggiuntiva.

8 bit per canale significa che ci sono solo 256 livelli di intensità, che in realtà non è molto. Cause comuni di errori di arrotondamento visibili quando si utilizzano 8 bit per canale:

  • Utilizzo di gradienti impilati uno sopra laltro, dove i livelli non hanno unopacità al 100%.
  • Sfumature disegnate senza dithering decente.
  • Ombre con grandi sfocature.
  • Oggetti sfocati.
  • Metodi di fusione e altra composizione di due o più livelli.

bpp vs bpc

Ora potrebbe essere un buon momento per menzionare la scorciatoia spesso utilizzata per bits per pixel, bpp e bits per channel, bpc.È comune scrivere 32bpp ecc. Quando si parla di queste cose, per rimuovere lambiguità di dire 32 bit.

Dinamico intervallo e gamma

Anche lintervallo dinamico dovrebbe essere preso in considerazione. È tipico che i display puntino a sRGB (gamma di 2,2). Una gamma dinamica più ampia significa che il numero di valori possibili viene ampliato ulteriormente, quindi è necessaria una maggiore risoluzione del colore.

8 bit per canale sono sufficienti per la consegna dellasset finale?

Sì, la maggior parte dei tempo, a seconda delluso.

8 bit per canale sono sufficienti per la creazione?

A volte. Ma spesso non lo è.


Nota: ho aggiunto alcune ulteriori informazioni relative a digijim e ai commenti di Warren Young di seguito.

Commenti

  • Forse me lo sono perso, ma ” 32 bit ” può anche fare riferimento a immagini CMYK con 8 bit per canale.
  • @digijim Ottima osservazione. ‘ aggiungerò una sezione su CMYK (solo per aggiungere ulteriore confusione).
  • Risposta epica, +1. Un paio di punti aggiuntivi, però. In primo luogo, 14 bpc raw non è raro di questi tempi nella fascia alta del mondo DSLR. Per le persone veramente benestanti, hai cose come Phase One dorsi per fotocamere digitali di medio formato che vanno a 16 bpc. Nel mondo dei video professionali, 30 bpp è abbastanza comune. Questo di solito viene inserito in una parola a 32 bit per pixel per facilitare lelaborazione del computer, quindi ‘ cè un altro ” a 32 bit ” confusione per te. I due bit rimanenti sono tipicamente impostati su 0, con le aziende concorrenti che litigano su quale fine i bit 0 vadano avanti. 🙂
  • @WarrenYoung Non sono al passo con i recenti formati RAW, quindi grazie per le informazioni aggiuntive. Ho aggiunto una serie di informazioni in base ai tuoi commenti. Aggiunto anche un credito in fondo. Grazie ancora.
  • @Startec 32-bit float è meno accurato dellintero a 32 bit (se consideri lintervallo normalizzato, 0-1). Tuttavia, il float a 32 bit consente il sovra e il sottocarico, che interrompe il clipping. Valori come 1.5 sono accettabili con float a 32 bit. Penso che di solito questo sia il motivo per cui il float viene utilizzato quando la profondità è di 32 bit – potrebbe anche evitare il clipping se cè abbastanza risoluzione per evitare larrotondamento.

Risposta

La risposta è sì. Allo stesso tempo è anche no. Vedere un monitor non è in grado di mostrare tutti i colori che gli esseri umani possono percepire. Poiché gli esseri umani a volte possono certamente vedere differenze tra i colori della tavolozza a 8 bit per colore, significa che potrebbe essere utile di più.

Ma se estendi la gamma di colori e le dinamiche, devi anche aumentare la risoluzione del colore sistema. Il fatto è che se lo fai, hai molto spazio per migliorare la risoluzione.

Le schede grafiche già dellultima generazione erano in grado di indirizzare 10 bit per canale, che il tuo sistema operativo o lintero pipe potessero o meno. La maggior parte delle fotocamere dslr cattura 12, 14,16 bit ecc.

I display oggi non mostrano i canali alfa, quindi dubito che il tuo hardware sarà a 32 bit ecc. Quindi i numeri che dici non hanno davvero senso per i monitor.

Comunque per modificare le immagini ha sicuramente senso avere più dati. Altrimenti la tua modifica potrebbe rendere visibile la limitazione.

Commenti

  • In un modo strano, ” Il supporto a 32 bit ” ha senso su un foglio delle specifiche. Sebbene il monitor possa visualizzare solo informazioni a 24 bit (ignorando i propri menu, ecc.), Il computer dellutente ‘ potrebbe essere impostato su colori a 32 bit (che in pratica significa ” la mia scheda grafica / processore può gestire gli overlay alpha; non ‘ sprecare tempo CPU calcolando questo “) e linserimento di ” 24 bit MAX ” nella scheda delle specifiche / nella guida dellutente può portare i non informati a mettere la propria macchina in uno stato di prestazioni inferiori senza una buona ragione. Sì, ‘ è un po una bugia, ma ‘ una bugia bianca.
  • @StanRogers certo ma lhardware grafico della maggior parte delle schede grafiche oggi può eseguire unelaborazione programmabile in modo da supportare lelaborazione a 64 bit o lelaborazione a metà float o lelaborazione a float completo, ecc. Perché non sì …. numeri più grandi sono meglio no. inoltre, come ho detto, sono per lo più capaci di più di 24 bit … solo per chiarire.

Answer

Se la mappatura dellaltezza fa parte del tuo lavoro, la risposta è no. Tuttavia, quando una maggiore profondità del colore diventerà standard, le mappe di altezza saranno probabilmente un ricordo del passato.

Risposta

Informazioni su monitor a 8 bit (24 bpp) vs 10 bit (32 bpp) e gpu. Anche grafica professionale vs consumer.

Grafica professionale:

Onestamente questo è più importante per fotografi e videografi per lavori di grafica professionale rispetto ad altri come il design o lillustrazione. Aiuta con il color grading e il divieto del gradiente. Un buon calibratore del monitor e 24 bpp possono andare avanti per la progettazione grafica.

Ad esempio, se un videogiocatore ha ingrandito oltre il 65% su un dettaglio di metallo e ha guardato il suo gradiente, può quindi valutare il colore in modo più accurato del normale e può dire se cè uno spostamento del bilanciamento del colore del bianco a un livello molto più elevato rispetto a un monitor non a 10 bit.

Apparentemente ci sono ancora problemi con Photoshop ingrandito di oltre il 65% che torna a 8- bit di colore a partire dal 2017, ma i fotografi possono ancora ottenere un vantaggio dagli schermi a 10 bit se cercano di riprendere su gamunt di colori standard o vogliono ottenere solo un po più di gamut adobeRGB per le prove di stampa, anche se devono ancora provare le stampe se stessi indipendentemente comunque -.

Grafica per consumatori:

Persone che possiedono un monitor a 10 bit di livello consumer o migliore in realtà ha già ricevuto il supporto dalle gpu AMD Radeon per anni e dal 2017 anche la maggior parte delle gpu Gtx lo supporta. Windows 10 e macOS hanno entrambi appena implementato il supporto nativo a 30 bit, ovvero 32 bpp, con Linux già da alcuni anni. Tutti e tre i sistemi operativi hanno ancora i propri problemi relativi al supporto a 32 bpp.

Per giochi, video e altre applicazioni il supporto a 32 bpp dipende davvero dallo sviluppatore e dagli standard di colore in cui gli utenti pubblicano i contenuti, molti dei giochi più recenti in La teoria supporta già il colore a 32 bpp.

Monitor:

Dovresti sapere che lestensione della gamma di colori a 32 bpp di un monitor non significa che la gamma di colori estesa sarà nella gamma di colori desiderata. Sebbene la maggior parte di essi coprirà completamente sRGB, spesso ci sarà un compromesso tra Adobe RGB, DCI-P3 o una gamma video standard ancora inferiore.

Anche se si tratta di un monitor con unampia gamma di colori, potrebbe non coprire le gamme Adobe RGB o DCI-P3 rispettivamente oltre il 95% per il color grading. Consiglio di rivedere il monitor che stai guardando su tomshardware.com, avranno anche un elenco dei migliori monitor professionali in base ai loro test ogni anno.

In genere si consiglia di ottenere un monitor da 27 pollici o più grande se hai intenzione di eseguire la configurazione di un singolo monitor e la risoluzione più alta che puoi permetterti. Ne vorrai uno con una frequenza di aggiornamento di 60 Hz o superiore con un tempo di risposta inferiore a 10 ms per il flusso di lavoro quotidiano.

GPU:

La famiglia GTX Gpu supporta solo 32 bpp per applicazioni DirectX, la maggior parte dei software professionali utilizza Opencl – o forse in futuro” Vulkan “basato su Opencl – . Le applicazioni professionali non funzioneranno con la GPU GTX a partire dal 2017 o versioni precedenti per colori a 32 bpp.

Quadro Gpu supporterà 32 bpp, principalmente a partire dal 2015 o versioni successive, controlla ogni scheda tecnica per tale Quadro, come so, il loro supporto generale per il colore a 32 bpp è iniziato più tardi rispetto a Radeons o FirePros. Quadro sono gpu di classe workstation ma hanno meno potenza hardware per dollaro rispetto alla line up GTX, quindi per aree di progettazione grafica diverse da 32bpp potrebbero non essere la soluzione migliore.

GPu FirePro o radeon Serie WX – ha a lungo avuto il supporto a 32 bpp anche se i computer per la parte obbligatoria fino ad ora non sono stati in grado di trarne vantaggio. Le FirePro sono gpu di classe workstation workstation ma hanno meno potenza hardware per dollaro rispetto alla normale linea radeon, quindi per aree diverse da 32bpp potrebbero non essere la soluzione migliore per i grafici.

Radeon gpu usa opencl o vulkan come standard nei loro driver e alcuni possono essere modificati per utilizzare 32bpp con applicazioni professionali, ma altri no. In teoria 32bpp in genereal sono supportati nella line up di gpu Radeon ormai da anni.

Sia Adobe che AMD non permetteranno ora ai driver Radeon di funzionare con la suite di applicazioni Adobe, anche se in teoria è nativo supportato dalla GPU in primo luogo. Tuttavia, se riesci a trovarne uno che funziona per 32 bpp in Adobe ed è stato rilasciato di recente, è probabilmente il miglior valore per dollaro.

Nota che Quardo e FirePro sono migliori per una maggiore precisione per il 3d stampa e altre aree ad alta precisione come limaging medico .

Altro hardware generico per PC:

Per Cpus più core sono migliori per il multitasking o per qualsiasi cosa abbia a che fare con il video. Per i programmi Adobe non video utilizzano solo pochi core principalmente, quindi la frequenza più veloce conta di più, ma solo in minima parte.

Per la RAM vorrai un minimo di 16 GB per uso professionale, 32 GB o più possono aiutare per lediting video, ma non una differenza così grande come si vedrebbe rispetto a qualsiasi cosa sotto i 16 GB.Quando acquisti RAM oltre 16 GB, attendi di ottenere il prezzo migliore su di esso, probabilmente puoi poiché la fascia di prezzo fluttua facilmente, ad esempio 16 GB di ram che salta da $ 45 a $ 265 per gli stessi identici ram stick in meno di un mese solo per ricadere a $ 45 mezzo anno dopo. Pianificalo in base alla tua scheda madre.

Per la memoria ti consigliamo di utilizzare un SSD per il tuo sistema operativo principale, come Windows, e programmi per la velocità, gli SSD M2 mostrano addirittura maggiore velocità del programma in alcune attività rispetto a un SSD, quindi considerali anche per il tuo disco quotidiano.

Per larchiviazione in memoria Probabilmente salverai le tue immagini o video finiti su un HHD per unarea più ampia per archiviare cose come file di lavoro, foto o video poiché hanno un prezzo migliore per GB. Tieni presente che gli HHD anche se più economici hanno un tasso di errore maggiore rispetto agli SSD.

Per casi e raffreddamento La maggior parte dei professionisti preferisce acquistare custodie e raffreddamento in base alla loro silenziosità e le loro capacità di raffreddamento prima di ogni altra cosa. Noctua sono di gran lunga i raffreddatori per CPU più silenziosi e ventilatori per i soldi, lNH-D14 è uno dei migliori raffreddatori per CPU economici sul mercato. Il frattale Design R5 è considerato il caso più silenzioso al 1 ° novembre 2017.

Spero che questo aiuti!

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